Делаем Воду в Unreal Engine 4
Текстуры дороги для unreal engine 4
При создании реалистичного окружения в Unreal Engine 4, текстуры дороги играют важную роль. Правильно подобранные и настроенные текстуры могут значительно улучшить визуальное качество вашей сцены. Вот что нужно знать о текстурах дороги для UE4: 1. Типы текстур, необходимые для реалистичной дороги: Albedo (Base Color): Основной цвет дороги. Это то, что мы видим, когда свет прямо отражается от поверхности. Normal Map: Карта нормалей, которая определяет направление поверхности и создает иллюзию мелких деталей, таких как трещины, выбоины и текстура асфальта...
Unreal engine 4 масштаб текстуры
Масштабирование текстур в Unreal Engine 4 (UE4) — важный процесс для достижения желаемого визуального эффекта, оптимизации производительности и адаптации текстур к различным размерам объектов. UE4 предоставляет несколько способов масштабирования текстур, как в Material Editor, так и в Blueprints. 1. Масштабирование текстур в Material Editor: Texture Coordinate Node (UV координаты): Используется для управления UV координатами текстуры. Multiply Node: Используется для масштабирования UV координат...