Сравнение и тесты в играх четырёх видеокарт GTX 1650 4Gb с разной памятью и видеочипами
Даже GTX 1650 тянет: разработчики Neverness to Everness показали уровень оптимизации UE5
Neverness to Everness приятно удивила производительностью: игра на Unreal Engine 5 запускается даже на GTX 1650 в 1080p — и это при плотном городском окружении. При этом проект требователен к ОЗУ — минимум 16 ГБ (лучше 32 ГБ). На RTX 5050 в 1440p можно получить ~75 FPS с DLSS и около 50 FPS в нативе, а также попробовать 4K с апскейлом. Разработчики из Hotta делают ставку на оптимизацию под слабое железо — подход, пришедший из мобильного рынка, и он явно работает...