2 недели назад
Эффект на кнопки UI в Unity
Ранее я рассказывал и показывал базовые приёмы создания игры в Unity. В этой заметке сделаю эффект на кнопку, который можно включать при её выделении или как в проекте из примера - чтобы показать, что режим активирован. Эффект будет выглядеть как комбинация время от времени пробегающего по кнопке диагонального блика и рамки вокруг кнопки. В ходе создания этого эффекта можно будет познакомиться с основными приёмами для решения массы подобных задач. Подобные вещи логичнее всего реализовывать с помощью шейдерных эффектов...
1734 читали · 7 лет назад
Создаем игровое меню с помощью UI (User interface) Unity.
С тех пор как в Unity появилась новая система UI (User interface), создавать пользовательский интерфейс стало намного проще и удобней. Теперь все элементы этого интерфейса стали отдельными объектами, и с тех пор к каждому элементу можно найти особый подход в работе. В этой статье с помощью системы UI мы создадим простое, разворачивающееся меню, примерно как на анимации ниже. По принципу работы, оно чем то напоминает панель настроек в верхнем углу экрана у смартфонов. Для этого не нужно будет разбирать как разработчики операционных систем Android и iOS, добились подобного эффекта...