3566 читали · 4 года назад
Решение типичных проблем которые известны в Unity
Приветствую всех друзья! В прошлой статье я рассказал вам о том, как в Unity можно настроить процесс создания билда, уменьшить его вес, а также создать свой индивидуальный сборщик билда (последняя тема была затронута крайне поверхностно, и мы еще не раз вернемся к ней). Сегодня я поведаю о наиболее известных проблемах при работе с Unity и о том, как их можно решить. Здесь я буду рассматривать общие проблемы, которые могут возникнуть при использовании Unity. Все проблемы я разделю на секции и оснащу их заголовками для более простого ориентирования...
928 читали · 4 года назад
Настройки проекта в Unity. Настройки графики.
Приветствую всех друзья! В прошлой статье я рассказал о настройках редактора в окне настроек проекта. Сегодня я продолжу цикл статей о настройках проекта, и на очереди у нас вкладка настройки графики. Для настройки графики в вашем проекте, необходимо пройти по пути Edit\Project Settings и выбрать вкладку Graphics. Scriptable Render Pipeline Settings. Данный параметр позволяет вам определить ряд команд, чтобы точно управлять очередью отрисовки в сцене (вместо использования конвейера отрисовки по умолчанию, который использует Unity)...