Создай полноценный шутер 2024 на Unreal Engine 5.3.2 с нуля! - #6 - Дизайн и система спавна
Unity Basics. Построение графика
В этой статье: Это второе руководство из серии, посвященной изучению основ работы с Unity. На этот раз мы будем использовать игровые объекты для построения графика, чтобы можно было отображать математические формулы. Мы также сделаем функцию зависимой от времени, создав анимированный график.
Это руководство создано с использованием Unity 2020.3.6f1. При программировании важно хорошо разбираться в математике. На самом фундаментальном уровне математика - это манипуляции с символами, которые представляют числа...