Лучший гайд по запеканию света Unity. Гайд по освещению и теням в Unity
Unity: шейдер для заморозки объектов на URP
Это включает в себя наложение ледяного материала поверх существующих объектов, шейдеры тесселяции для расширения мешей с образованием сосулек и создание нормалей для мешей.