3,5K прочтений · 4 года назад
Решение типичных проблем которые известны в Unity
Приветствую всех друзья! В прошлой статье я рассказал вам о том, как в Unity можно настроить процесс создания билда, уменьшить его вес, а также создать свой индивидуальный сборщик билда (последняя тема была затронута крайне поверхностно, и мы еще не раз вернемся к ней). Сегодня я поведаю о наиболее известных проблемах при работе с Unity и о том, как их можно решить. Здесь я буду рассматривать общие проблемы, которые могут возникнуть при использовании Unity. Все проблемы я разделю на секции и оснащу их заголовками для более простого ориентирования...
Два года назад: я покинул Unity
Я покинул Unity в начале 2022 года. Итак, в этот ленивый день вторника, решил поделиться впечатлениями, которые написал в своем прощальном электронном письме. Никаких важных идей, просто воспоминания старика. И, кстати, текст уже написан, так что его легко скопировать - вставьте его в блог: Прошло ровно 16 лет с тех пор, как я работаю в Unity. И, как всем известно, если ты не уйдешь через 16 лет, тебе придется ждать следующего шанса до 32 лет (послушайте, не я устанавливаю правила). Мне пора выйти из системы и посмотреть на это дело со стороны...