Отрисовка треугольника OpenGL| #4 | OpenGL для начинающих
Unity Basics. Построение графика
В этой статье: Это второе руководство из серии, посвященной изучению основ работы с Unity. На этот раз мы будем использовать игровые объекты для построения графика, чтобы можно было отображать математические формулы. Мы также сделаем функцию зависимой от времени, создав анимированный график.
Это руководство создано с использованием Unity 2020.3.6f1. При программировании важно хорошо разбираться в математике. На самом фундаментальном уровне математика - это манипуляции с символами, которые представляют числа...
Графические шейдеры в Unity: создание потрясающих визуальных эффектов
Графические шейдеры — один из самых мощных инструментов в арсенале разработчика игр на Unity. Они позволяютCreating визуальные эффекты, которые невозможны с помощью стандартных материалов. В этой статье мы рассмотрим основы работы с шейдерами в Unity, их виды и способы создания, а такжеatak примеры использования на практике. Шейдер — это специальная программа, запускаемая на видеокарте, которая решает, как объект будет визуализироваться на экране. Шейдеры отвечают за: glsl Shader "Custom/PulsingShader"
{
...
Практические рекомендации по повышению производительности вашей игры на Unity. Часть 1
Делимся некоторыми мыслями и советами о том, как вы можете повысить производительность вашей игры, основываясь на нескольких практических выводах, которые я извлек из своих ошибок за последние 5 лет.