Сломал свою игру. Или как переконвертировать 3D проект в 3D URP в Unity.
Преломление льда с помощью Shader Graph и URP в Unity
14 статья в серии про работу с URP в Unity. В этот раз про шейдинг льда, используя приблизительное значение для преломления льда, контролируемое текстурами и затенением Френеля.
Создание света в Unity 2D
Приветствую! В этой статье я расскажу несколько способов о том, как в Unity 2D можно правильно добавить приятный и реалистичный свет, чтобы улучшить внешний вид и атмосферу вашего игрового мира. Используется Unity версий 2022.3.10f1 Простой и быстрый способ сделать свет Сразу хочу предупредить, что я не рекомендую использовать этот способ, так как этот объект находится в трехмерном пространстве, что может привести к появлению артефактов на спрайтах. Для 2D-игры есть следующий вариант. В данном способе нам нужно, чтобы наш спрайт мог принимать свет...