Хороший пример каустики в Unity с помощью Universal Render Pipeline и кастомного шейдера
#1. Уроки по Shader Graph в Unity.
Создание проекта и подключение к нему Shader Graph. 1. Запускаем Unity Hub. 2. Нажимаем кнопку New для создания нового проекта. 3. Выбираем Universal Render Pipeline (В старых версиях Lightweight Render Pipeline). 4. Выбираем название и путь проекта. 5. После запуска проекта нужно в Window запустить Package Manager. 6. В появившимся окне находим Shader Graph и удостоверяемся, что у нас установлена последняя версия...
Unity vs unreal engine
Выбор между Unity и Unreal Engine — один из самых важных вопросов, с которыми сталкиваются разработчики игр, архитектурных визуализаций, VR/AR-приложений и других интерактивных проектов. Оба движка предлагают мощные инструменты и возможности, но имеют разные сильные и слабые стороны. В 2024 году ситуация немного изменилась, поэтому давайте рассмотрим актуальное сравнение: Unity: Сильные стороны: Простота в освоении: Unity традиционно считается более простым для начинающих, благодаря удобному интерфейсу и обширной документации...