Способ хранения настроек своих тулов в Unity
Для различных редакторных тулов внутри Unity часто требуется сохранять какие-то настройки, промежуточные состояния и выбранные опции. Где-то временно, где-то надолго, где-то чтобы данные были общими для всех в репозитории, а где-то только локально на конкретном устройстве. Часто для этого используют ScriptableObject'ы. Но тогда нужно создавать объект в проекте, следить за его наличием, хранить где-то в файловой системе, добавлять в Git или в .gitignore (или иные варианты VCS). То же самое относится к другим сериализованным форматам данных...
2 года назад
Способы сделать сохрания валюты в игровом движке Unity
Есть несколько способов сохранения валюты в игровом движке Unity: 1. PlayerPrefs: Этот метод предназначен для сохранения примитивных типов данных, таких как целые числа, строки, и т.д. При использовании PlayerPrefs, введенные пользователем значения будут сохранены на устройстве в виде ключа-значения. Однако, это не самый безопасный способ, так как значения можно изменить или перезаписать. Вот пример, как можно использовать PlayerPrefs для сохранение валюты в Unity: ``` // Сохранение баланса игрока PlayerPrefs...