Привет! Меня зовут Алексей, и я – разработчик в небольшой игровой студии. Мы разрабатываем мобильные игры, и одной из ключевых задач для нас всегда было создание простого и интуитивно понятного пользовательского интерфейса (UI). Сегодня я поделюсь с вами нашими рекомендациями и примерами, как сделать UI в Unity простым и эффективным. Когда мы только начинали, мы сталкивались с проблемой перегруженности интерфейса. Мы хотели добавить все функции и элементы, которые только могли придумать, но быстро поняли, что это мешает игрокам наслаждаться игрой...
Делаю свой Инди Проект и расписываю этапы.
Очень часто натыкался на то, что разработчики (в основном молодые), делая интерфейс для своего приложения, сваливают его весь в сцене и открывают\закрывают нужные им экраны и окна, просто включая и выключая их...