Создаем ШУТЕР в Unity за 30 минут | Шутер от первого лица в Юнити | Онлайн-занятия для детей по созданию игр
Использование альфа маски
В Unity стандартная маска (компонент Mask) работает без альфа канала, т. е. красивые «мягкие» края сделать не получится. Особенно это актуально, если у вас маска сложной формы. Но тут нас спасет очень хорошая библиотека скриптов от Simon Jackson — Unity UI Extensions. И один из скриптов из этой библиотеки как раз и позволяет делать «soft smooth ui alpha mask». Нужно скопировать в свой проект скрипт SoftMaskScript.cs и шейдер с таким же именем...
Создаем игровое меню с помощью UI (User interface) Unity.
С тех пор как в Unity появилась новая система UI (User interface), создавать пользовательский интерфейс стало намного проще и удобней. Теперь все элементы этого интерфейса стали отдельными объектами, и с тех пор к каждому элементу можно найти особый подход в работе. В этой статье с помощью системы UI мы создадим простое, разворачивающееся меню, примерно как на анимации ниже. По принципу работы, оно чем то напоминает панель настроек в верхнем углу экрана у смартфонов. Для этого не нужно будет разбирать как разработчики операционных систем Android и iOS, добились подобного эффекта...