Виктор Кам рассказал о своем подходе к текстурированию хард-сефрейс ассетов, инструментах для запекания, смарт-материалах и детализировании. Введение Меня зовут Виктор Кам, я родился и вырос в Ванкувере, Канада. Пока я взрослел, я тратил большинство своего времени на игру в Nintendo, смотрел мультики и наслаждался комиксами. В 90х годах я стал участником небольшой художественной группы, которая создавала ANSII-арт, и это был моей первый опыт по созданию цифровых артов в целом. Первый раз я попробовал 3D, когда отец показал мне Autocad (он работал инженером)...
Здесь мы поговорим не просто о том - как добавить картинку на модель, но и о том - как нанести ту же развертку оружия (которую мы когда то сделали на фотошоп) и желаем догнать до совершенства в пеинтрере или более приукрасить + отрендерить красиво. Всё очень легко (боже, сколько же я времени убил на поиски ответов для своих вопросов) чтобы через через все это время сказать эти 3 слова - всё очень легко. Итак, приступим. Открываем наш сабстенс, открываем нужную нам модель. Сворачиваем наше активное...