После установки Блендера, все объекты в нем измеряются в метрах. К примеру, размеры стандартного куба программы равны 2 метрам по всем граням. Но иногда случается так, что в Blender нужно создать какой-нибудь, к примеру, мелкий объект, допустим кольцо. В этом случае работать с метрами будет неудобно и неправильно. Изменяем единицы измерения Для работы с мелкими объектами единицы измерения нужно будет изменить на миллиметры. Сделать это в Blender3D очень легко. Для этого переходим во вкладку справа (смотрите на картинке на курсор)...
Здравствуйте! В этой статье я опубликую горячие клавиши, которые ускорят моделирование. И помогут новичкам быстрее освоить моделирование. И в конце попробуем смоделировать что нибудь простенькое! Режим редактирования. 1. Клавиши Shift+A - Открывает меню, в котором нужно выбрать меш/mesh. Для создания примитива куб или любого другого объекта: 2. Клавиша Tab - переключает выбранный объект в режим редактирования: 3. Для редактирования полигонов/граней, нужно нажать на клавишу 3. См на картинке ниже: 4...