314 читали · 9 месяцев назад
Функция Inset Faces и некоторые ее опции в blender 4.0.2
Всем привет! Сегодня небольшая статья, которая знакомит нас с функцией inset faces и ее некоторыми особенностями. Функция Inset Faces создает новые грани внутри исходно выбранной грани или нескольких выбранных граней. Ее можно найти в режиме Edit Mode на панели инструментов (клавиша Т). Для примера возьмем тот же куб, который открывается в новом файле по умолчанию. В режиме Edit mode выделим грань и нажмем "I" и Enter. В появившемся слева внизу окне Inset Faces введем значение толщины / Thickness 0...
Blender процедурно создаем солнце и облака.
Всем привет ! Сегодня я хочу рассказать как можно сделать процедурно(без hdri карты) солнце и облака. Сначала надо зайди в Shader Editor. После надо надо перейти во вкладку World. Для того чтоб во Viewport были видны изменения нужно перейти в во вкладку render. Учтите ,что этот способ пока работает только на Cycles render. Сейчас опишу как перейти на Cycles. Во правой панели свойства -> надо открыть вкладку Scene ->Render enigine->Cycles. Теперь когда у нас все готова можем заняться нодами. Самая главная нода, которая будет давать нам солнце и небо это Sky texture ...