Все функции Python библиотеки turtle для 6 номера ЕГЭ #егэ #информатика #информатикаегэ
Информатика ЕГЭ №6 — библиотека turtle, алгоритм черепаха и язык программирования Python
В данном задании ЕГЭ №6 по информатике можно применить своё воображение или творчество для нахождения расстояния между точками или посчитать количество точек, ограниченные контуром, на плоскости XY. Само по себе задание представляет алгоритм движения “черепашки”. У неё существует определённое количество команд для движения и она способна оставлять за собой “след” при движении. Среди команд есть следующие: В самом задании ещё применяют цикл, который повторяет эти действия определённое количество раз...
Графическая библиотека Turtle в Python Часть 1
Здравствуйте. Сегодня хочу поговорить о замечательной встроенной библиотеке «turtle (Черепашка)», которая предоставляет функции по работе с графикой. Сегодня разберем основные команды. Для работы с данным модулем его необходимо импортировать. После этого создаем объект «Черепашку», сохраним его в переменную «dog» Теперь мы можем управлять нашей черепашкой. По умолчанию курсор появляется в координатах X=0 и Y=0, это центр окна и направление курсора в право. Зададим команду пройти на 50 пикселей используем команду «forward»...