1 неделю назад
Какой ноутбук выбрать для ZBrush в 2026 году
Работаем с ноутбуками каждый день: подбираем конфигурации, тестируем различные модели и общаемся с реальными покупателями. Мы из тех, кому важно, чтобы люди пользовались хорошей техникой, а не возвращались через месяц за заменой ZBrush — профессиональная программа для цифрового скульптинга и создания высокополигональных 3D-моделей. Её используют 3D-художники, скульпторы, специалисты по персонажам, игровой графике, кино и визуальным эффектам. В ZBrush создают персонажей, существ, одежду, окружение и другие сложные модели с миллионами полигонов...
2274 читали · 3 года назад
Выбираем компьютер для работы в ZBrush
В завершение цикла статей, посвященных выбору «железа» для рабочего компьютера, в частности для задач 3D-моделирования и рендеринга, рассмотрим программу ZBrush. В отличии от рассмотренных ранее приложений от Autodesk, Blender и Cinema 4D, ZBrush не задействует видеокарту, что хотя и не в корне, но достаточно сильно меняет конфигурацию подходящего компьютера. Если для вышеназванных программ в целом рекомендации были либо одни и те же, либо совсем немного разные, то ZBrush от компании Pixologic – совсем другая песня...
3 месяца назад
Организация и управление: Папки Subtool в ZBrush
ZBrush, разработанная компанией Pixologic, является мощным инструментом для цифрового скульптинга и рисования. Одной из ключевых функций, упрощающих работу с множеством объектов, являются папки Subtool. Эти папки позволяют пользователям эффективно организовывать и управлять своими проектами, обеспечивая удобство и гибкость в процессе создания. Папки Subtool в ZBrush — это, прежде всего, способ упорядочивания файлов-сабтулов. Они позволяют пользователям легко манипулировать содержимым, сворачивать и разворачивать папки, перемещать их, а также удалять...