Таймлайны и последовательности в Unreal Engine 5
Во многих проектах анимация, события и «скриптовые моменты» со временем превращаются в хаос: часть логики спрятана в Blueprints, часть — в анимациях, часть — в Level Blueprint. В итоге любое изменение ломает несколько систем сразу. Unreal Engine 5 предлагает два ключевых инструмента для работы со временем и событиями — Timeline и Sequencer (Level Sequence). Они решают разные задачи, и главная ошибка разработчиков — использовать их не по назначению. В этой статье разберём когда и зачем использовать таймлайны, когда — последовательности, и как выстроить между ними правильную архитектуру...
318 читали · 2 года назад
Как использовать unreal engine 4 для новичков
Unreal Engine 4 - это мощный инструмент для создания игр и виртуальной реальности, который предлагает широкий набор функций и возможностей. В этой статье мы рассмотрим основные шаги по использованию этого движка и покажем, как начать создавать собственные проекты. 1. Как установить UE4? Перед тем, как приступить к установке UE4, убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям. Они могут изменяться от версии до версии, поэтому рекомендуется посетить официальный сайт Unreal Engine и ознакомиться с последними требованиями...