357 прочтений · 9 месяцев назад
Текстурирование в Blender: Краткое руководство
Введение: В сфере 3D-моделирования и анимации текстурирование является важным этапом, который позволяет вдохнуть жизнь в персонажей, объекты и окружение, создавая иллюзию осязаемых материалов и поверхностей. Blender, мощное 3D-программное обеспечение с открытым исходным кодом, предоставляет художникам множество инструментов для текстурирования, которые могут превратить скучную сетку в яркий детализированный объект. Это руководство посвящено многогранным возможностям текстурирования в Blender и...
267 прочтений · 2 года назад
BLENDER: Процедурные карты рельефа (Bump Maps)
Карты рельефа всегда улучшают материалы, и, к счастью, Blender поставляется с некоторыми встроенными текстурами процедурного шума, которые создают хорошие карты рельефа. Ниже приведена базовая настройка, предполагающая, что у нас нет других карт (например, image texture). Principled BSDF был свёрнут с помощью сочетания клавиш Ctrl+H. Слева находится Noise Texture Node, который является одной из процедурных текстур в Blender. Нод ColorRamp добавлен, чтобы дать нам дополнительный контроль над текстурой шума...