Blender 3D — Создание игрового персонажа для Unreal Engine в Blender 3D — UV развёртка персонажа | Owerlapping | Texel Density
Что такое Texel Density и зачем он нужен
Плотность текселя представляет собой параметр количества точек текстуры на одну квадратную единицу площади (см., м., дюйм) модели в реальных размерах. Но в 3D индустрии привычное название - тексель. Больше интересного в Телеграм канале "Записки 3D-шника" https://t.me/notes3drus Высокая плотность текселя (Texel Density – TD) означает большую детализацию текстуры на модели, низкая — меньшую, размытую текстуру. Тексель рассчитывается отношением размера текстуры в пикселях к габаритным размерам 3D модели...
Blender: обзор полезных плагинов
Blender — это мощный инструмент для 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Однако его возможности можно значительно расширить с помощью дополнительных плагинов. В этой статье мы рассмотрим плагины, которые помогут вам ускорить рабочий процесс и сделать вашу работу более эффективной. Назначение: Подготовка моделей для 3D-печати. Этот плагин незаменим для тех, кто работает с 3D-печатью. Он позволяет анализировать геометрию модели на предмет ошибок (например, неправильной ориентации нормалей или пересечения граней), проверять толщину стенок и вычислять объем объекта...