Процедурные текстуры в Blender: мастер-класс по нода-редактору
Процедурная текстура собирается из нод, а не из картинки: масштабируется без потери качества и не занимает место на диске. Ниже ключевые ноды и два материала целиком. Быстрые ответы на самые частые вопросы: Дальше по порядку: разбор нод, координаты и маппинг, сборка ржавого металла и дерева по шагам. Noise Texture генерирует органичный шум: основа для большинства природных материалов. Параметры Scale, Detail, Roughness и Distortion позволяют настроить от крупного камня до мелкой рябины воды. Voronoi Texture создаёт ячеистую структуру: кожа, соты, трещины...
1369 читали · 4 года назад
Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0
Сегодня мы подготовим шаблон экспорта текстур для SP, чтобы в дальнейшем вы смогли легко применять сразу все экспортированные текстуры в программе Blender 3.1.0. Если вы устали в ручную помещать текстуры в необходимые слоты в материалах Blender, статья для вас. Мы будем использовать Substance 3d Painter 2021 версии 7.4.3, но инструкция подходит и для более старых версий SP, хотя в более старых версиях расположение элементов интерфейса могут отличаться от урока. Как подготовить шаблон экспорта для...
1268 читали · 4 года назад
Как применить текстуры PBR в Blender 3.1.0 из Substance Painter
Учимся применять текстуры PBR в Blender одним нажатием клавиш! перед применением всех текстур одним сочетанием клавиш вам нужно прочесть другую статью и сперва подготовить шаблон экспорта текстур для Substance Painter, далее воспользоваться этим подготовленным шаблоном и получить текстурные карты в нужном виде и расширении. Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0. В предыдущей статье мы подготовили шаблон экспорта текстур а также экспортировали свою 3d модель из...