Процедурные текстуры в Blender: мастер-класс по нода-редактору
Процедурная текстура собирается из нод, а не из картинки: масштабируется без потери качества и не занимает место на диске. Ниже ключевые ноды и два материала целиком. Быстрые ответы на самые частые вопросы: Дальше по порядку: разбор нод, координаты и маппинг, сборка ржавого металла и дерева по шагам. Noise Texture генерирует органичный шум: основа для большинства природных материалов. Параметры Scale, Detail, Roughness и Distortion позволяют настроить от крупного камня до мелкой рябины воды. Voronoi Texture создаёт ячеистую структуру: кожа, соты, трещины...
1378 читали · 2 года назад
Текстурирование в Blender: Краткое руководство
Введение: В сфере 3D-моделирования и анимации текстурирование является важным этапом, который позволяет вдохнуть жизнь в персонажей, объекты и окружение, создавая иллюзию осязаемых материалов и поверхностей. Blender, мощное 3D-программное обеспечение с открытым исходным кодом, предоставляет художникам множество инструментов для текстурирования, которые могут превратить скучную сетку в яркий детализированный объект. Это руководство посвящено многогранным возможностям текстурирования в Blender и...