2 года назад
Работаем с 3D блендер: Наложение текстур
В данной статье я расскажу, как накладывать текстуры в Blender на примере модели, процесс создания которой был описан в предыдущей статье. Для начала требуется создать UV развёртку. UV развёртка- это плоское изображение сетки модели. Для создания развёртки требуется зайти в Edit Mode, выделить все вершины (можно нажать для этого на кнопку A), нажать U и выбрать Unwrap: Затем заходим в UV Edition: Это изображение сетки модели. Если у вас она не видна, то перейдите в любой Workspace (ранее я называл их окнами, что неверно) и вернитесь...
3Д моделирование в Блендер: первый опыт
Поскольку сейчас зима и снимать в свободное время особо нечего, я решил попробовать свои силы в 3Д моделировании в Блендере. Всегда было интересно, как это делается. Главный герой - флакон с лосьоном, обычный товар коих на прилавках довольно много. Это фотография из интернета. Конкретно мой флакон чуть шире. Первым делом я решил сфотографировать свой флакончик, чтобы перерисовать этикетки и сделать референс для моделирования: Потом отрисовал этикетки в иллюстраторе, фотошопе и фигме: Когда этикетки были готовы, приступил непосредственно к созданию 3д модели...