Полное руководство по изучению ZBrush. Урок 41-43 из 46.Рендеринг, Карты цветов, нормалей и смещений
Unreal engine карта нормалей
Карта нормалей (Normal Map) в Unreal Engine — это текстура, которая хранит информацию о направлении поверхности объекта. Вместо того, чтобы фактически изменять геометрию модели, карта нормалей создает иллюзию деталей и рельефа на плоской поверхности, что значительно экономит ресурсы и улучшает визуальное качество. Как работает карта нормалей: Карта нормалей представляет собой изображение, в котором каждый пиксель содержит информацию о направлении нормали (вектора, перпендикулярного поверхности) в этой точке...
Normal Map. Практическое руководство
Введение Данное руководство создано для тех, кто стремится понять тему Normal Mapping. Оно написано как для новых людей в индустрии, так и для более опытных, которые хотят освежить знания по теме. Здесь я постараюсь рассмотреть каждую возможную проблему и предоставить простой и доступный ответ. Надеюсь, что это руководство даст вам все необходимое о Normal Mapping и о том, как его применять. Проблемы с Normal Mapping не должны стоять на пути вашего творчества!
Отдельное спасибо EarthQuake с Polycount за вдхоновение на создание этого гайда...