1 месяц назад
Unreal engine 4 тайлинг текстур
Тайлинг текстур (Texture Tiling) в Unreal Engine 4 (UE4) — это техника, позволяющая повторять текстуру по поверхности объекта, чтобы создать эффект большего покрытия или бесшовного узора. Это особенно полезно для создания больших поверхностей, таких как стены, полы, или ландшафты, без необходимости использовать текстуры очень высокого разрешения. Зачем использовать тайлинг текстур? Экономия памяти: Использование тайлинга позволяет создавать большие поверхности с повторяющимися деталями, используя текстуры меньшего размера, что экономит память...
882 читали · 5 лет назад
Советы по оптимизации материалов, текстур в Unreal Engine 4
Yoeri - Luos_83 - Vleer собрал вместе и поделился советами по оптимизации материалов, текстур в Unreal Engine 4. За последние много лет Yoeri собрал довольно много информации относительно (базовых) советов...