Привет! Меня зовут Алексей, и я – разработчик в небольшой игровой студии. Мы разрабатываем мобильные игры, и одной из ключевых задач для нас всегда было создание простого и интуитивно понятного пользовательского интерфейса (UI). Сегодня я поделюсь с вами нашими рекомендациями и примерами, как сделать UI в Unity простым и эффективным. Когда мы только начинали, мы сталкивались с проблемой перегруженности интерфейса. Мы хотели добавить все функции и элементы, которые только могли придумать, но быстро поняли, что это мешает игрокам наслаждаться игрой...
Небольшой список библиотек и ассетов которые я использую или использовал в разных проектах. Будет полезно новичкам в Unity, чтобы не выдумывать свои велосипеды. Так как я 3D почти не занимаюсь, то и ассеты будут соответствующие ;) 1. Библиотека скриптов от Leopotam [Ссылка] Уже несколько раз я рекомендовал эту библиотеку и сделаю еще раз, потому что автор не забрасывает её и развивает. Куча отличных, оптимизированных скриптов. 2. Lean Touch [Ссылка] Бесплатный ассет для работы с тач события на мобильных устроствах...