274 читали · 5 лет назад
Воссоздание Азулы в 3D при помощи ZBrush и Substance Painter
Кэти Хьюмс поделилась деталями создания своего фан-арта на Азулу: моделирование в ZBrush с помощью ZModeler и полигрупп, ретопология, настройка SSS, рисование татуировок в Substance Painter и многое другое...
1490 читали · 3 года назад
Как PRO: делюсь секретами текстурирования персонажей в Substance Painter
Привет! Сегодня я хочу рассказать вам о том, как я создаю реалистичные текстуры для персонажей в Substance Painter! Я уже раннее рассказывала как я изготавливаю реалистичные портреты в 3D, эта статья - продолжение работы. Сейчас я сосредоточусь на текстурировании кожи, что помогает моим персонажам выглядеть невероятно реалистично. Но как я это делаю? Давайте начнем! Предыдущая статья: Приветствую всех, кто впервые зашел на мой канал! Меня зовут Марианна, и я являюсь 3D художником и арт-директором 3D арт-студии Помпиду...
(Artstation) Stylized Smart Material 2.0 For Substance 3D Painter
Этот материал очень прост в использовании и позволяет быстро создавать стилизованные текстуры, сокращая количество времени, затрачиваемого на текстурирование моделей. Его можно использовать для текстурирования, стилизованного под PBR, а также для создания более реалистичного внешнего вида моделей с ручной росписью и запеченным освещением...