ОБЗОР XP-PEN STAR06. Графический планшет с Алиэкспресс лучше Wacom? Что купить из ГП новичку?
Создание башни волшебника
Серджио Рапосо Фернандес рассказал о его недавней работе и поделился деталями о процессе моделирования и развертки. Введение Я фрилансер-художник из Мадрида, Испания. В данный момент я работаю на фрилансе, но хотел бы устроиться в любую студию, чтобы работать над чем-то серьезным. Я изучал 3D в Trazos Academy, в Мадриде. Также, на протяжении жизни я учился рисовать у мамы, потрясающего художника. О проекте Моей целью в этом проекте было изучение Mudbox и Substance Painter, потому что я не использовал их ранее, а также в целом улучшить свои навыки...
Что должен уметь 3D-художник
3D Artist — это довольно широкое понятие, которое включает в себя сразу несколько направлений компьютерной графики. В этой статье мы разберем, какие же навыки и инструменты необходимы 3D-художнику для...
Как PRO: делюсь секретами текстурирования персонажей в Substance Painter
Привет! Сегодня я хочу рассказать вам о том, как я создаю реалистичные текстуры для персонажей в Substance Painter! Я уже раннее рассказывала как я изготавливаю реалистичные портреты в 3D, эта статья - продолжение работы. Сейчас я сосредоточусь на текстурировании кожи, что помогает моим персонажам выглядеть невероятно реалистично. Но как я это делаю? Давайте начнем! Предыдущая статья: Приветствую всех, кто впервые зашел на мой канал! Меня зовут Марианна, и я являюсь 3D художником и арт-директором 3D арт-студии Помпиду...