Substance 3D Painter за 20 минут! Урок для начинающих
Разбор.
Привет всем! Меня зовут Марио, и я старший художник по окружению из Мадрида, Испания. Я начал изучать 3D в 2017 году, когда понял, что за видеоиграми, которые я так люблю, стоят реальные люди, и мне стало любопытно. Поначалу я в основном учился самостоятельно, используя обучающие материалы на YouTube и несколько бесплатных курсов. Через несколько месяцев я понял, что хочу сделать это своей будущей карьерой, поэтому начал учёбу в школе в своём городе. С тех пор я не переставал учиться и познавать новое самостоятельно...
Как и для чего используется Substance 3D Painter
Adobe Substance 3D Painter – мощный и гибкий в настройке инструмент для текстурирования от компании Adobe. Изначально был разработан компанией Allegorithmic, но в 2021 году был куплен Adobe. Является индустриальным стандартом наряду с Mari. В основном применяется в Gamedev и является необходимым пакетом, знание которого обязательно для 3D-моделлера. Пакет предназначен для текстурирования и создания текстурных сетов на основе PBR стандартов. PBR - Physically based rendering (Физически корректный рендеринг)...