Интерфейс и начало работы - Substance Painter для начинающих
Reference Substance Designer "НОД - Описание Команд"
Realtime Монстр в котором можно создавать с полного нуля "Процедурные текстуры, материалы" Короткий Трейлер от разработчиков. Очень плотно работает с Substance Painter --> Покраска 3D Моделей в Realtime, заранее созданными материалами в Substance Designer.
В этой статье будут только текстовые описания "НОД" что они делают "Расшифровка для глубокого понимания." Для себя, если что забуду и возможно будет тоже полезно другим людям. "Для новичков" =)
- Статью буду редактировать и дополнять. Скажу сразу в этом редакторе можно:
- Запекать "Bake" Текстуры в Normal карты...
Substance Painter: Интерактивный инструмент для творческих задач
Substance Painter - это многофункциональный инструмент, который изначально был разработан для облегчения задачи создания текстур и реализации объектов с трёхмерной графикой. Этот софт позволяет создавать и применять высококачественные текстуры, созданные в Substance Designer.
Substance Painter имеет дружественный пользовательский интерфейс и интуитивно понятный дизайн, что делает его доступным для различных типов пользователей - от начинающих до профессионалов.
Одно из главных преимуществ...
Как быстро сделать текстуру в Substance Designer
Подробный гайд по созданию текстуры бетона от преподавателя курса «Процедурный трип» Антона Агеева. Работаем в Substance Designer — в этой же программе, кстати, создавали бетон для бруталистских интерьеров из Control...