3756 читали · 3 года назад
Как и для чего используется Substance 3D Painter
Adobe Substance 3D Painter – мощный и гибкий в настройке инструмент для текстурирования от компании Adobe. Изначально был разработан компанией Allegorithmic, но в 2021 году был куплен Adobe. Является индустриальным стандартом наряду с Mari. В основном применяется в Gamedev и является необходимым пакетом, знание которого обязательно для 3D-моделлера. Пакет предназначен для текстурирования и создания текстурных сетов на основе PBR стандартов. PBR - Physically based rendering (Физически корректный рендеринг)...
2 года назад
Основные инструменты Substance Painter для создания материалов.
Substance Painter — если коротко, то это ПО для текстуирования, которое позволяет создавать реалистичные материалы для ваших 3D-моделей. В этой статье мы рассмотрим, как использовать библиотеку материалов и процедурные инструменты Substance Painter для создания реалистичных материалов, таких как ржавчина, металл и кожа(самые основные и главные для любой работы). Чтобы создать реалистичный материал ржавчины в Substance Painter, начните с выбора базового материала из библиотеки программного обеспечения. Ищите материал с металлической поверхностью и значением шероховатости выше 0,5. Это придаст материалу текстурированный, состаренный вид...
200 читали · 3 года назад
Как экспортировать текстуры Substance Painter в KeyShot
Сегодня я расскажу как можно быстро перенести все текстуры разом из Substance Painter в KeyShot, готовый экспорт для SP в этой статье! После экспорта всех текстур автоматическим способом ваши текстуры на 3d объекте в KeyShot будут выглядеть точно так же как и в Substance Painter, в статье я использую для примера версию KeyShot 10.2 и SP 2021. В статье: Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0, мы уже поняли в какие папки следует помещать шаблоны экспорта .spexp чтобы...