Джоуи де Ври поделился тем, как он создавал школьный класс Индианы Джонса с помощью Unity, HDRP, Blender, ZBrush и Substance Painter. Введение Привет, меня зовут Джоуи де Ври, я из маленького города под названием Леэварден, Недерланды. Когда я был маленьким, у меня было огромное воображение. Мне нравилось рисовать, но с возрастом я делал это всё меньше и меньше. Я всегда был заядлым геймером, играл в Mario на NES, а сейчас я играю в God of War на Play Station 4. И это круто, видеть как эволюционируют игры все эти годы...
Сегодня мы подготовим шаблон экспорта текстур для SP, чтобы в дальнейшем вы смогли легко применять сразу все экспортированные текстуры в программе Blender 3.1.0. Если вы устали в ручную помещать текстуры в необходимые слоты в материалах Blender, статья для вас. Мы будем использовать Substance 3d Painter 2021 версии 7.4.3, но инструкция подходит и для более старых версий SP, хотя в более старых версиях расположение элементов интерфейса могут отличаться от урока. Как подготовить шаблон экспорта для...