8272 читали · 4 года назад
Как и для чего используется Substance 3D Painter
Adobe Substance 3D Painter – мощный и гибкий в настройке инструмент для текстурирования от компании Adobe. Изначально был разработан компанией Allegorithmic, но в 2021 году был куплен Adobe. Является индустриальным стандартом наряду с Mari. В основном применяется в Gamedev и является необходимым пакетом, знание которого обязательно для 3D-моделлера. Пакет предназначен для текстурирования и создания текстурных сетов на основе PBR стандартов. PBR - Physically based rendering (Физически корректный рендеринг)...
3 года назад
Основные инструменты Substance Painter для создания материалов.
Substance Painter — если коротко, то это ПО для текстуирования, которое позволяет создавать реалистичные материалы для ваших 3D-моделей. В этой статье мы рассмотрим, как использовать библиотеку материалов и процедурные инструменты Substance Painter для создания реалистичных материалов, таких как ржавчина, металл и кожа(самые основные и главные для любой работы). Чтобы создать реалистичный материал ржавчины в Substance Painter, начните с выбора базового материала из библиотеки программного обеспечения. Ищите материал с металлической поверхностью и значением шероховатости выше 0,5. Это придаст материалу текстурированный, состаренный вид...
3 года назад
Substance Painter.
Substance Painter — популярное программное обеспечение для создания 3D-текстур, используемое художниками и разработчиками игр для создания реалистичных текстур и материалов для своих 3D-моделей. Программное обеспечение предлагает широкий спектр функций и инструментов, чтобы сделать процесс текстурирования более эффективным и интуитивно понятным. Когда вы откроете Substance Painter, вы увидите удобный интерфейс с множеством панелей и меню. Первое, что вам нужно сделать, это импортировать вашу 3D-модель в программное обеспечение...