3 года назад
Основные инструменты Substance Painter для создания материалов.
Substance Painter — если коротко, то это ПО для текстуирования, которое позволяет создавать реалистичные материалы для ваших 3D-моделей. В этой статье мы рассмотрим, как использовать библиотеку материалов и процедурные инструменты Substance Painter для создания реалистичных материалов, таких как ржавчина, металл и кожа(самые основные и главные для любой работы). Чтобы создать реалистичный материал ржавчины в Substance Painter, начните с выбора базового материала из библиотеки программного обеспечения. Ищите материал с металлической поверхностью и значением шероховатости выше 0,5. Это придаст материалу текстурированный, состаренный вид...
1084 читали · 6 лет назад
Создаём материал стекла в Substance Painter и Marmoset
Всем привет, это Антон Агеев — автор курса «Процедурный трип». На нём я учу создавать процедурные текстуры на профессиональном уровне. Один из самых популярных вопросов от студентов — как создать и настроить материал прозрачного стекла? В прошлый раз я рассказал о создании материала бетона в Substance Designer, а в этом гайде покажу, как делать стекло в Substance Painter — на примере модели будильника. Стекло — непростой материал, потому что единого способа его сделать нет. В каждой программе оно настраивается по-разному, и поэтому часто возникает путаница...
2 недели назад
Как создать яркий материал божьей коровки в Substance 3D
Привет! Меня зовут Ромен Лемэр. Я старший художник по материалам в игровой индустрии. Я всё ещё работаю фрилансером, как и раньше. Тем не менее у меня также была возможность в течение трёх лет работать в Arrowhead Game Studios над Helldivers 2, а также некоторое время в Omeda Studios над Predecessor. Так что, скажем, у меня немного больше опыта, чем в прошлый раз. По сути, материал божьей коровки был в моём списке дел с момента начала цветового проекта, который я начал в 2021 году и который был посвящён набору материалов для каждого выбранного мной цвета...