2 года назад
Основные инструменты Substance Painter для создания материалов.
Substance Painter — если коротко, то это ПО для текстуирования, которое позволяет создавать реалистичные материалы для ваших 3D-моделей. В этой статье мы рассмотрим, как использовать библиотеку материалов и процедурные инструменты Substance Painter для создания реалистичных материалов, таких как ржавчина, металл и кожа(самые основные и главные для любой работы). Чтобы создать реалистичный материал ржавчины в Substance Painter, начните с выбора базового материала из библиотеки программного обеспечения. Ищите материал с металлической поверхностью и значением шероховатости выше 0,5. Это придаст материалу текстурированный, состаренный вид...
325 читали · 5 лет назад
Создаём материал стекла в Substance Painter и Marmoset
Всем привет, это Антон Агеев — автор курса «Процедурный трип». На нём я учу создавать процедурные текстуры на профессиональном уровне. Один из самых популярных вопросов от студентов — как создать и настроить материал прозрачного стекла? В прошлый раз я рассказал о создании материала бетона в Substance Designer, а в этом гайде покажу, как делать стекло в Substance Painter — на примере модели будильника. Стекло — непростой материал, потому что единого способа его сделать нет. В каждой программе оно настраивается по-разному, и поэтому часто возникает путаница...