641 читали · 2 года назад
Reference Substance Designer "НОД - Описание Команд"
Realtime Монстр в котором можно создавать с полного нуля "Процедурные текстуры, материалы" Короткий Трейлер от разработчиков. Очень плотно работает с Substance Painter --> Покраска 3D Моделей в Realtime, заранее созданными материалами в Substance Designer. В этой статье будут только текстовые описания "НОД" что они делают "Расшифровка для глубокого понимания." Для себя, если что забуду и возможно будет тоже полезно другим людям. "Для новичков" =) - Статью буду редактировать и дополнять. Скажу сразу в этом редакторе можно: - Запекать "Bake" Текстуры в Normal карты...
5 дней назад
Material Maker 1.5: вышло обновление бесплатного инструмента для создания текстур и материалов
Отличные новости для всех, кто работает с материалами и текстурами – особенно если бюджет на софт ограничен. 👉 Разработчик Rod Zilla представил публике Material Maker 1.5 – новую версию своего бесплатного, основанного на нодах редактора материалов и 3D-текстур.  Этот проект с открытым исходным кодом, работающий на движке Godot, известен своей рабочей средой, напоминающей индустриальный стандарт Substance 3D Designer, и системой рисования текстур по модели по аналогии с Substance 3D Painter. ✅ Главные нововведения версии Material Maker 1...