643 читали · 2 года назад
Reference Substance Designer "НОД - Описание Команд"
Realtime Монстр в котором можно создавать с полного нуля "Процедурные текстуры, материалы" Короткий Трейлер от разработчиков. Очень плотно работает с Substance Painter --> Покраска 3D Моделей в Realtime, заранее созданными материалами в Substance Designer. В этой статье будут только текстовые описания "НОД" что они делают "Расшифровка для глубокого понимания." Для себя, если что забуду и возможно будет тоже полезно другим людям. "Для новичков" =) - Статью буду редактировать и дополнять. Скажу сразу в этом редакторе можно: - Запекать "Bake" Текстуры в Normal карты...
(Artstation) Stylized Smart Material 2.0 For Substance 3D Painter
Этот материал очень прост в использовании и позволяет быстро создавать стилизованные текстуры, сокращая количество времени, затрачиваемого на текстурирование моделей. Его можно использовать для текстурирования, стилизованного под PBR, а также для создания более реалистичного внешнего вида моделей с ручной росписью и запеченным освещением...