3 года назад
Adobe выпустили Substance 3D Designer 13.0
Adobe выпустила новое обновление Substance 3D Designer до версии 13.0, которое включает новый набор инструментов для создания сплайнов и контуров, а также инструменты Path для создания контуров из масок в оттенках серого. Полученные сплайны можно использовать для создания узоров поверхности материалов, управления рассеиванием других узоров или же для управления деформацией изображений. Обновление также содержит обновленный Dot node для упрощения графиков нод. Добавлена новая функциональность портала,...
1 неделю назад
Какой ноутбук выбрать для Adobe Substance 3D Painter в 2026 году
Работаем с ноутбуками каждый день: подбираем конфигурации, тестируем различные модели и общаемся с реальными покупателями. Мы из тех, кому важно, чтобы люди пользовались хорошей техникой, а не возвращались через месяц за заменой Adobe Substance 3D Painter — профессиональная программа для текстурирования 3D-моделей. Её используют 3D-художники, разработчики игр, специалисты по визуальным эффектам, архитектурной визуализации и созданию контента для кино и рекламы. В Painter можно создавать материалы,...
1369 читали · 4 года назад
Substance Painter как создать шаблон экспорта текстур для Blender 3.1.0
Сегодня мы подготовим шаблон экспорта текстур для SP, чтобы в дальнейшем вы смогли легко применять сразу все экспортированные текстуры в программе Blender 3.1.0. Если вы устали в ручную помещать текстуры в необходимые слоты в материалах Blender, статья для вас. Мы будем использовать Substance 3d Painter 2021 версии 7.4.3, но инструкция подходит и для более старых версий SP, хотя в более старых версиях расположение элементов интерфейса могут отличаться от урока. Как подготовить шаблон экспорта для...
2 года назад
3D-художник Якоб Эйрих показал футуристическое грузовое судно, сделанное в Blender и Substance 3D
Что это — птица? Самолет? Нет! Это 3D модель футуристического контейнеровоза, созданная талантливым фриланс художником-концептуалистом Якобом Эйрихом, который в последнее время экспериментирует с научно-фантастическими проектами и цифровыми мехами. По словам автора, эта модель корабля будущего была построена в Substance 3D Modeler от Adobe и визуализирована в Blender. Ниже представлены некоторые статичные рендеры от Якоба. Выглядит она не очень практично для нашей реальности, но отлично вписалась бы в игру, вроде Death Stranding 2...