05 Unreal Engine 4 Static mesh
Instanced static mesh unreal engine
Instanced Static Meshes (ISM) в Unreal Engine — это мощный инструмент для эффективного рендеринга большого количества одинаковых статических мешей (3D-моделей). Вместо того, чтобы рендерить каждый экземпляр меша отдельно, ISM позволяет рендерить все экземпляры как единую партию, что значительно снижает нагрузку на процессор и повышает производительность. Когда Использовать Instanced Static Meshes? ISM идеально подходят для ситуаций, когда в сцене много одинаковых объектов, например: Лес (деревья)...
Разрушаемые объекты unreal engine 4
Создание разрушаемых объектов в Unreal Engine 4 (UE4) позволяет добавить динамику и реализм в вашу игру. UE4 предоставляет несколько способов создания разрушаемых объектов, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки. Вот основные методы: 1. Destructible Mesh (Apex Destruction): Описание: Классический способ создания разрушаемых объектов в UE4. Использует Apex Destruction Module (Nvidia PhysX), который позволяет создавать реалистичные разрушения с осколками. Требования: Включенный Apex Destruction Module (Edit -> Plugins -> Apex Destruction)...