4 месяца назад
⚙️ В SDK проекта «Back to the STALKER» появилась симуляция множества источников статического освещения на карте
Ранее можно было поставить лишь восемь источников освещения, но теперь их количество неограниченно, что позволяет оценить расстановку всех источников на уровне сразу. Среди других особенностей SDK следует отметить: • Удобное выделение поверхности в ActorEditor одним кликом курсора; • Возможность автоматической генерации звуковых зон (шейпа) на основе выделенного объекта; • Поддержку технологии пространственного звучания EFX вместо неработающего EAX, позволяя...
6 месяцев назад
Сталкеры, пришло время строить: SDK уже в сети
‍ Сталкеры, пришло время строить: SDK уже в сети! Здорово, напарник! Помнишь, как мы ждали нормальных модов на вторую часть, а получали только замену текстурок калаша? Можешь расслабиться и закинуть болты в рюкзак — GSC Game World выкатили официальный SDK. На пальцах: это как если бы тебе дали ключи от мастерской, где собирали саму игру. Теперь моддеры могут не просто ковыряться в файлах, а официально клепать свои квесты, строить целые локации и даже менять логику того, как мутанты гоняют тебя по кустам...
234 читали · 4 дня назад
Обновление 2.0 для STALKER 2 добавляет четыре новых вида оружия и более умный ИИ A-Life
Разработчики готовятся выпустить обновление 2.0 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, предоставляющее существенный набор бесплатных улучшений для всех игроков. Обновление выйдет 20 августа, в тот же день, что и «Цена надежды», первое крупное дополнение к игре. Обновление 2.0 сосредоточено на улучшении графики, более динамичной активности в Зоне, расширении возможностей кастомизации и новом оружии. Что касается графики, игроки могут ожидать улучшенного отображения окружающей среды в Зоне благодаря...