sfd
Создание света в Unity 2D
Приветствую! В этой статье я расскажу несколько способов о том, как в Unity 2D можно правильно добавить приятный и реалистичный свет, чтобы улучшить внешний вид и атмосферу вашего игрового мира. Используется Unity версий 2022.3.10f1 Простой и быстрый способ сделать свет Сразу хочу предупредить, что я не рекомендую использовать этот способ, так как этот объект находится в трехмерном пространстве, что может привести к появлению артефактов на спрайтах. Для 2D-игры есть следующий вариант. В данном способе нам нужно, чтобы наш спрайт мог принимать свет...
#2. Уроки по Shader Graph в Unity.
1. Мастер-нода. Мастер-нода - это что-то наподобие главное центра управления. Именно она даёт внешний вид объекта. Например, в вход Albedo подключается сам цвет объекта. Если мы выберем красный, то наш объект станет красным. Например, в вход Alpha передаётся прозрачность объекта. И так далее. Все входы и примеры мы рассмотрим далее в этой статье, поэтому не бойтесь, что что-то не поняли. 2. Типы Shader Graph. 1. Unlit Graph Тип шейдера, который не реагирует на освещение. Давайте посмотрим, как выглядит мастер-нода...