Лунатик - скульптинг в Blender 3.6 ( timelapse )
Объёмный логотип. Урок по программе Blender 2.93
И снова здравствуйте! В этом уроке мы научимся создавать объёмные объекты на основе криволинейных контуров - сплайнов. Это будет как бы виртуальное выпиливание лобзиком из какого-то листового материала различных фигурок. Учиться мы будем на примере логотипа программы Blender. Скачать логотип Blender можно из Интернета, а можно взять прямо от сюда: Удаляем созданный по умолчанию Кубик, переключаемся на вид сверху (7 на цифровой части клавиатуры). Добавляем в сцену референс логотипа - Shift A / Image / Reference...
Генератор рельефов в Blender
Привет дорогой читатель, в этой статье я хочу тебе показать, как можно сделать генератор рельефов. Для этого ничего устанавливать не надо, все уже есть в сборке Blender. Для этого сначала нужно включить нужный аддон. Для это сначала в меню выбираем Edit -> Preferences В открывшемся окне, выбираем нужный аддон Add mesh: A N T Landscape После того как все включили теперь можем создавать ландшафт у нас появиться готовый ландшафт . Настройки ландшафта можно найти здесь Вот как выглядят настройки...