4 года назад
Текстурирование
В этой статье мы попробуем создать те необходимые дополнительные файлы, которые делают текстуры более реалистичными. Немного теории. Текстурирование- процесс преобразования поверхностей, дабы придать им реалистичный и насыщенный вид. Текстурирование подразделяется на: В этой статье я опишу процесс создания только с помощью карт нормалей. Открываем программу для работы с изображениями (в моём случае Krita 4.2.1) и открываем любую текстуру. Далее... Фильтры -> Выделение края и... Сначала нажимаем на 1 пункт (это создание глубины)...