Создай полноценный шутер 2024 на Unreal Engine 5.3.2 с нуля! - #6 - Дизайн и система спавна
Непобедимый против разработчиков: объяснение создания жестокой игры про супергероев в жанре файтинг на движке Unreal Engine
Перевод повествовательного сюжета о супергероях в формат соревновательной файтинг-игры представляет собой уникальную задачу. Персонажи должны оставаться верными исходному материалу, одновременно вписываясь в тщательно сбалансированные системы, построенные вокруг отзывчивости, читаемости и соревновательной глубины. Для Invincible VS целью было не просто воссоздание насилия и зрелищности вселенной Invincible, но превращение её в нечто, что ощущается одинаково кинематографично и механически выразительно в реальном времени...