3593 читали · 4 года назад
Скульптинг лица в Blender 2.9
Круто, когда продукт твоей деятельности приобретает черты близкие к желаемым и ещё круче, если всё это оживает. Причём так, как оно планировалось. Здесь я имею ввиду 3D анимацию эмоций. До неё мы тоже дойдём, но сначала нужно создать лицо, которое и будем анимировать. (конечно, можно взять готовую болванку, но ощущения совсем не те) Скульптинг в 3D по принципам похож на реальную лепку. Мы делаем простую заготовку и постепенно, наращивая и выдавливая, создаём нужную форму. Важно! Если что-то пошло не так, лучше отменить сразу, чем пытаться это исправить...
19,9 тыс читали · 6 лет назад
Знай простые вещи, чтобы правильно выполнить построение головы и лица человека
Этот способ или метод построения я узнал самый первый. Потом мне попались еще несколько вариантов с разными подходами, измерениями и выполнением. Вот решил описать, то как я выполняю построение пропорции головы и лица. Возможно вы делаете по другому, напишите об этом в комментариях. Прочитаю и отвечу всем. Построение головы начинается с круга. На моем канале уже есть статья на эту тему. Вот она. Прочитайте, там я использую одну маленькую хитрость, для лучшего понимания этого процесса. Нарисованный круг делим на четыре части...