Обзор и монтаж неэкранированной патч-панели
Пиксельная графика в Unity
В этой статье я опишу процесс настройки графики и самой Unity под пиксельную графику. Выбор размера персонажа Для начала выберите размер персонажа в единицах измерения Unity(юнитах). Самый оптимальный вариант соотношение 1 метр = 1 юнит. Поэтому можно взять размер персонажа в 2 юнита. Это соотношение можно нарушать, но нужно помнить, что у координат в Unity есть ограничение по количеству знаков(чем больше знаков до запятой, тем меньше знаков после), из этого следует, что нужно найти золотую середину...
Решаем проблему нехватки места в СКС-шкафу!
Встречаются разные её названия: компактная патч-панель, компактная коммутационная панель, патч-панель высокой плотности или коммутационная панель высокой плотности. Но всё это – об одном элементе СКС, который может выручить. Что это за разновидность патч-панели и зачем она нужна – читайте далее! Кстати, мы уже публиковали полный гайд по выбору коммуникационных панелей: разобрали категории, габариты, типы заделки кабелей и вид исполнения (с экраном или без). Поэтому за наиболее полной информацией переходите в предыдущую статью: Сегодня обсудим только патч-панели высокой плотности...