Создание простых и нужных текстур в BLENDER
Blender проект Universal Human
Шейдер кожи, Текстуры и куча новых обновлений.
Наконец-то! Риги и сетки подверглись серьезной переработке в верхней части тела (за исключением зубов и языка, которые получили лишь незначительные изменения), другие же изменения: Подробную информацию смотрите в журнале релизов, а также загрузите обновленный файл(ы) из вашей библиотеки Gumroad. Если у вас есть отдельные компоненты, убедитесь, что все они обновлены перед сборкой, так как они несовместимы со старыми версиями. Во многом это было сделано...
Простой способ наложения сложных текстур в Blender.
Мало ли. Сложная модель с большим количеством текстур, программа, тормозящая при присчёте этого самого большого количества текстур...Самым простым вариантом будет создание одного файла с изображением всех необходимых текстур. Главное, чтобы они "легли" правильно. Чем мы, собственно, и займёмся. Скачать модельку для тренировки можно здесь. Теперь импортируем её в Blender. Теперь в открывшемся окне выберем нужный файл. Когда моделька импортировалась, заходим в режим редактирования и открываем вкладку UV...