Паттерн проектирования Singleton (Одиночка) на языке C#
Паттерн (шаблон) проектирования — это продуманный способ построения исходного кода программы для решения часто возникающих в повседневном программировании проблем проектирования. Иными словами, это уже придуманное решения, для типичной задачи. При этом паттерн не готовое решение, а просто алгоритм действий, который должен привести к желаемому результату. Давайте рассмотрим один из наиболее простых паттернов — Singleton (Одиночка). Существует три вида паттернов проектирования: Singleton (Одиночка)...
243 читали · 10 месяцев назад
🥇 Лучший способ создания паттерна проектирования Singleton в JavaScript и TypeScript
Делимся эффективными методами реализации паттерна Singleton в JavaScript и TypeScript. Кроме того рассмотрим преимущества паттерна и потенциальные риски его использования. Паттерн проектирования Singleton гарантирует, что у класса есть только один экземпляр и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру. Этот паттерн полезен, когда необходим именно один объект для координации действий в системе. Паттерн Singleton используется по нескольким ключевым причинам в разработке программного обеспечения...