При моделировании можно столкнуться с ситуацией, когда нужно плотно, без щелей, пристыковать два объекта друг к другу. Это могут быть плинтуса, которые нужно прикрепить к стенам и полу, или ваза, которую нужно разместить четко на плоскости стола. Тут неизменным помощником для нас будут привязки. Сегодня мы подробно разберем как они работают в 3D Max и каких видов бывают. Меню привязок расположено на панели инструментов При открытии новой сцены все привязки выключены. Активировать функцию привязки можно нажав по ней один раз ЛКМ...
Динамическая анимация позволяет симуляции физических свойств объектов, таких как масса, трение, жесткость и т.д. В случае с колесом это может быть реалистичное вращение, подпрыгивание на неровностях, пробуксовка и другие эффекты. Как добавить динамику колесу в 3ds Max? Примеры динамических эффектов для...